Apagar Clube

Não é possível apagar a sua equipa manualmente. Isto é, caso pretenda apagar a sua equipa porque se fartou do jogo ou porque pretende criar nova equipa na sua conta Facebook isso não é possível. O seu clube e os seus dados apenas serão apagados do sistema ao fim de 60-70 dias. Caso não aceda ao seu clube pelo menos uma vez durante este período é deduzido que você abandonou o seu clube e ele é automaticamente apagado. Se não pretender aguardar esse tempo para começar uma nova equipa a solução é criar uma nova conta no Facebook e desse modo criar nova conta no jogo.

Comprar sem dinheiro

O dinheiro nos leilões é tão importante quanto os tokens. Se um treinador tem mais dinheiro na conta do que o valor do jogador ele poderá licitar o mesmo. Contudo, durante o leilão o valor do jogador aumentará a cada ronda. Por isso pode acontecer que o treinador tenha menos dinheiro na sua conta do que o jogador dessa jogador. O mais importante nesta situação são os tokens, enquanto o treinador tiver tokens ele poderá continuar no leilão. Em outras palavras, o sistema de leilões permite que termine o leilão e compre o jogador mesmo que o treinador não tenha dinheiro suficiente na conta. Ele será creditado pelo valor restante e o seu clube ficará em débito por 7 dias. Depois desses 7 dias o sistema declara falência e inicia-se a venda a cada dia de um dos melhores jogadores a fim do clube sair do saldo negativo. Isto termina quando o saldo fica positivo novamente. Contudo, se um treinador não tiver dinheiro suficiente para a licitação inicial ele não poderá participar no leilão e receberá a seguinte mensagem: A mensagem indica que o manager não tem dinheiro suficiente e que pode pegar um empréstimo bancário com tokens a fim de comprar o jogador. ATENÇÃO: Se um treinador tiver por exemplo 1 milhão na conta e começar a licitar 5 jogadores diferentes que valem menos de 1 milhão, se ele ganhar todos os leilões o saldo também será negativo no caso do valor pago ultrapassar esses 1milhão.

Horário dos jogos

No Top Eleven todos os jogos são ao vivo e agendados de acordo com o horário europeu (CET). Com 11 milhões de treinadores em todo mundo há infelizmente alguns treinadores que não têm uma agenda de jogos muito conveniente. Contudo se tiver um jogo em casa pode mudar a sua hora, para isso faça: 1. Visite "Compromissos" 2. Clique no relógio entre a hora e o nome da sua equipa 3. Uma nova janela abrirá na qual você pode mudar o horário desse jogo Nota: o intervalo mínimo entre dois jogos é de 15 minutos.

Desafia o José Mourinho

No começo deste ano o José Mourinho foi adicionado como amigo a todos os treinadores com a promessa de que haveria mais interacções com o legendário ícone do futebol. Os treinadores poderão agora desafiar Mourinho para um amigável e demonstrar as suas habilidades como treinador no Top Eleven. Uma vez por dia poderás jogar um amigável com o rosto do Top Eleven e a partida funcionará como qualquer outro amigável que faças contra os teus amigos. Podes ganhar Dinheiro e Pacotes de Saúde, mas também arriscas lesões durante o jogo. A fim de evitar perturbações os jogos contra o Mourinho não serão visíveis na secção Compromissos dos teus amigos. Isto também significa que eles não poderão torcer por ti durante o jogo ao vivo, mas também ninguém poderá torcer pelo Mourinho. És somente tu e ele, um contra um! Caso tenhas removido o Mourinho da tua lista de amigos do Top Eleven desde a última actualização ele será adicionado de volta. Tem em mente que se o removeres novamente ele irá para sempre! Por isso tem a certeza sobre a tua decisão por que perderás esta e outras opções que estão planeadas para ele.

Recompensas




Recompensas

Mostra os seus troféus das temporadas anteriores bem como o progresso dos seus indicados para ganhar tokens.


Troféus

Exibe as suas conquistas de temporadas anteriores colocando um troféu ou placa do que você ganhou. Se ficar entre o 1-7º lugar na Liga irá receber um prémio. Na Liga dos Campeões e Taça precisa de ficar de 1-3º lugar. Clicando sobre o prémio permitirá que você saiba em que temporada (em relação a quando começou a jogar) o prémio diz respeito.


Indicados

São os amigos que convidou para jogar e que se inscreveram e começou a jogar com sucesso. Eles vão ter de completar várias tarefas para você ser recompensado com tokens por qualquer tarefa que eles tenham completado. Estas tarefas estão normalmente associadas por tirar vantagens das característica do jogo, por isso é esperado que o seu indicado o complete através do jogo regular sem a necessidade de sair do seu caminho para terminar as tarefas específicas.
  • força em números - a tarefa está completa depois dos seus amigos aceitarem o seu convite até uma semana.
  • dicas sobre bilhetes- a tarefa é concluída após o seu amigo vender 6000 bilhetes num jogo
  • instrutor de mídia - a tarefa é concluída após o seu amigo ganhar 32 tokens durante a temporada
  • mentor dos campeões - a tarefa é concluída após o seu amigo conseguir três vitórias consecutivas na Liga dos Campeões
  • realizador de jogos - a tarefa é concluída após o seu amigo assistir 25 jogos ao vivo
  • treinador assistente - a tarefa é concluída após o seu amigo ensinar uma habilidade especial
  • mobilização - a tarefa é concluída após o seu amigo aceder ao jogo de um dispositivo móvel
  • escola de negócios- a tarefa é concluída após o seu amigo ganhar um jogador num leilão
Pode convidar um amigo clicando no botão "Convite" e enviar uma mensagem para o seu amigo. Um convite deve ser aceite no prazo de 7 dias para contar como um indicado.


História

Apresenta a história completa de todas as temporadas durante o qual o clube está activo. Ao contrário da Sala de Troféus esta secção inclui as posições abaixo do 7º lugar da Liga e abaixo do 3º lugar da Taça e Liga dos Campeões. Esta dividida em três categorias, uma para cada competição.


Bandeiras

A bandeira representa um país que a equipa já visitou. Sempre que a equipa joga uma partida fora de casa é-lhe dada a bandeira da nacionalidade da equipe da casa (com base na nacionalidade do treinador).

Pacotes de saúde




Pacotes de saúde

Pacotes de saúde são recursos consumíveis usados ​​para ajudar a recuperar a moral e a condição física da sua equipa, bem como ajudar a curar lesões rapidamente.
Três tipos de pacotes estão disponíveis: pontos de moral, pontos de descanso e tratamentos. Pode ganhá-los através da construção de instalações adequadas, assistindo as seus próprios jogos ou receber de presente de amigos.


Ganhando pacotes de saúde

Como ganha-los nos jogos:
  • ganhar um jogo (mesmo que não assista) - 1 ponto de moral
  • assistir a um jogo ao vivo - 1 ponto de moral
  • assistir a um jogo ao vivo e a sua equipa não recebeu nenhum cartão vermelho ou amarelo - 1 tratamento
  • realizar uma substituição durante a partida - 1 ponto de descanso
  • dominando o seu adversário (vencer por uma diferença de 5 golos, exemplo 5-0 ou 6-1) - 1 ponto de moral
Tenha em mente que também pode perder pacotes de saúde:
  • perder um jogo (mesmo que não assista) - 1 ponto de moral
  • ser dominado pelo adversário (perder por uma diferença de 5 golos, exemplo 5-0 ou 6-1) - 1 ponto de moral
Também pode ganhar pacotes de saúde como presente dos seus amigos da sua lista de amigos. Há um máximo de um pacote de cada tipo de saúde todos os dias.


Como funciona os pacotes de saúde

Ponto de descanso

Cada 1 ponto melhora a condição do jogador em 15%. Com condição inferior o seu desempenho é pior e maior é a probabilidade de lesão.

Descansar todos

Permite que todos os jogadores não lesionados recuperem 5% da sua condição (mesma quantidade de descanso normal de cada 3 horas). O número de pontos de descanso gastos para descansar todos depende do número de jogadores total: (número de jogadores) / 3. Se tiver 12 jogadores precisa gastar 4 pontos.

Pontos de moral

Cada  ponto de moral aumenta a moral de um jogador em 10%, enquanto 2 pontos de moral vai aumentar a moral em 99% (valor máximo). Note que precisa de usar os 2 pontos de moral ao mesmo tempo para ter efeito.

Tratamento

O número de tratamentos necessários depende da gravidade da lesão.
Dias de lesãoTratamentos necessários
15
29
312
414
5+15



Tokens



Tokens são um tipo de moeda no Top Eleven que tem uma grande variedade de usos. Eles representam a sua influência como treinador no mundo do Top Eleven. Eles podem ser comprados com dinheiro real ou ganho no jogo.

Tokens são usados ​​no seguinte:

licitar em leilões
adquirir jogadores por negociações
comprar jogadores da lista do olheiro
contratar um treino personalizado
acelerar construção infraestruturas
comprar itens e pacotes de saúde na loja do clube
alterar a hora do jogo em sua casa
alterar os detalhes do seu jogador
conseguir um empréstimo bancário





Os símbolos podem ser obtidos no jogo de várias maneiras:

comprar com dinheiro real
assinatura com um patrocinador (direitos de TV)
vender jogadores através de negociações
completando ofertas de parceiros ("Ganha Tokens")
participar em concursos no site oficial Top Eleven (Facebook) e (Twitter)

Dinheiro



O dinheiro é a principal moeda no Top Eleven. Um treinador precisa de o gastar ao fazer qualquer uma das seguintes opções:
  • comprar um jogador num leilão ou da lista de olheiro. Ao contrário dos tokens o dinheiro é gasto somente depois de ganhar com sucesso do leilão.
  • construção de instalações do estádio.
  • pagamento de salários aos jogadores.
  • pagamento de bónus de vitória aos jogadores.
  • despedir um jogador.

Pode ser ganho numa variedade de formas:
  • assinatura de um acordo de patrocínio.
  • venda de um jogador na lista de transferências.
  • Ganho de prémios de competições.
  • venda de ingressos.
  • venda de merchandise
  • empréstimo do banco na loja do clube.
  • completando várias ofertas e pesquisas de afiliados parceiros.

Uma visão clara de quanto dinheiro ganha e gasta pode ser encontrado em Finanças. A quantidade máxima de dinheiro que pode ter é de 2,14B.

Loja do Clube




Loja do Clube

Permite que os treinadores comprem vários itens no jogo e embelezem a sua equipa.

 
Presentes
 
Permite enviar presentes para seus amigos na forma tratamentos, pontos de moral e de descanso e ainda pontos de habilidade e, em troca, também receber presentes. Estas doações podem ser enviadas várias vezes por dia, para qualquer número de amigos, mas cada treinador só pode receber um presente de cada tipo por dia. Presentes que podem ser enviadas infinitamente incluem:
  • tratamentos
  • pontos de moral
  • pontos de descanso
  • pontos de habilidade
Além disso também é possível enviar camisolas e emblemas a outros treinadores. No entanto, existem algumas limitações. Não pode dar de presente a camisola e o emblema que recebeu durante o registo, enquanto que aqueles que recebeu de presente também não podem ser enviados. Camisolas oficiais e emblemas só podem ser enviados se a pessoa que enviou o presente comprou tokens no passado no valor mínimo do valor total do item oficial. 

Itens compráveis

A loja do clube permite que
compre itens por tokens. Enquanto alguns itens, como os pacotes de saúde e dinheiro podem ser obtidos no jogo, outros itens são exclusivos para os tokens. 

Emblemas

Este separador exibe todos os emblemas que podem ser comprados, incluindo itens oficiais. Além disso é capaz de criar o seu próprio emblema utilizando elementos pré-existentes. Também pode ver por quanto tempo um emblema est
á disponível (no caso de ofertas por tempo limitado).
 
Camisolas

Semelhante aos emblemas, com a excepção de que pode usar duas camisas diferentes (casa e fora). A única limitação é que ambas não podem compartilhar a mesma cor de base. Se isso acontecer o jogo irá avisá-lo que não pode ter ambas as camisolas de equipamento ao mesmo tempo.

 
Itens oficiais

Itens oficiais são camisas e emblemas oficiais e licenciados pelos clubes do mundo real. Existe como opção o emblema, duas camisolas e três camisolas por cada clube. Todos os itens de um único clube podem ser adquiridos separadamente, embora haja por vezes tempo limitado onde é oferecido os itens de um clube em um único pacote.

Actualmente existem os clubes oficiais:
  • Arsenal FC 
  • Atlético de Madrid 
  • Buriram United FC
  • FC Barcelona
  •  SL Benfica 
  • Boca Juniors 
  • Chonburi 
  • Liverpool FC 
  • AC Milan 
  • FC Porto 
  • Real Madrid C.F. 
  • AS Roma 
  • Trabzonspor 
  • Zenit 
  • St. Petersburg
  •  Lech Poznan
  •  Legia Warszawa 
  • Liverpool FC
  • PFC Levski 
  • Red Bull Salzburg 
  • Shakhtar Donetsk

Pacotes de saúde

Pode comprar pacotes de 5, 10, 25 e 50 na loja. Cada tipo de pacote custa o mesmo, mas os preços variam de acordo com o tamanho do respectivo pacote.

Dinheiro

Pode comprar dinheiro na forma de investimentos bancários. Existem vários tipos de investimentos do banco que variam com o seu nível de treinador. Assim, quanto maior o seu nível  mais dinheiro receberá pelo mesmo preço simbólico.

Finanças




Finanças

Permite ter uma visão detalhada do dinheiro que lucra e que gasta com a sua equipa. Também disponibiliza o tipo e duração dos direitos televisivos e patrocínio assinados.

Contractos

Estão disponíveis dois grupos de contractos de patrocinadores:
  • direitos televisivos dão tokens. A quantidade e a frequência depende da oferta do patrocínio e pode escolher entre três ou quatro patrocinadores a qualquer momento. 
  • patrocínio nas camisolas dinheiro no jogo. A quantidade de dinheiro ganho desta forma depende da oferta do patrocínio e pode escolher entre quatro patrocinadores a qualquer momento. 

Direitos de TV

Quando começa a jogar apenas pode assinar dois contractos. Cada contracto mostra o número máximo de tokens que pode ganhar durante a temporada assinando esse tipo de acordo de patrocínio. Depois de alcançar o quarto nível  todas as opções de contracto ficam disponíveis e pode escolher aquele que melhor se adapte ao seu estilo de jogo. Pode cancelar o contracto antes que expire.
  • Receita estável: ganha 1 token por dia, independentemente se logar no jogo ou não (até 28 tokens). Este contrato tem a duração de 10 dias. 
  • Recompensa pela dedicação:  recebe 1 token por assinatura deste contrcato e 1 token todos os dias, desde que entre no jogo até o contrato expirar (até 35 tokens). Se conseguir entrar no jogo todos os dias durante quatro dias consecutivos vai ter receber 1 token adicional. Este contracto tem a duração de 10 dias. 
  • Ganhe tokens: recebe 1 token por cada vitória na liga (até 30 tokens). Também receberá tokens adicionais no final da temporada, dependendo do seu resultado. 
  • Lucro rápido: tem a duração de quatro dias e receberá 3 tokens de uma vez quando o assinar (até 21 tokens). 

Patrocínios nas camisolas

Este contracto dá dinheiro no jogo, com a quantidade de dinheiro a depender do tipo de contrato e do seu nível. Tal como acontece com os contratos de TV nem todos os negócios estão disponível no início do jogo.
  • Contracto para uma temporada: pode assinar este contrato no início da temporada e recebe todo o dinheiro imediatamente.
  • Contracto para duas semanas: tem a duração de duas semanas e recebe mais 10% do dinheiro que recebe ao assinar um contracto por temporada.
  • Contracto semanal: recebe 20% a mais de dinheiro, mas vai precisar de renovar o contracto a cada semana. 
  • Contracto diária: recebe 40% a mais de dinheiro e é a melhor escolha para treinadores dedicados, mas vai precisar de renovar o contracto a cada dia. 

Bilhetes & Bónus

Ganhar bónus afecta a motivação dos seus jogadores, e por sua vez contribui para aumentar as suas hipóteses de vitória. Pode definir o bónus em dinheiro em cinco valores (sendo 0 o mínimo). A valor aumenta com o nível do treinador, sendo mais elevado quanto maior é o seu nível. Pode definir o bónus separado por cada competição, bem como para amigáveis. Tenha em mente que dar mais dinheiro em bónus do que aquele que pode ganhar pode colocá-lo no vermelho.
Preço de venda dos bilhetes juntamente com vários outros factores, como o número de fãs, qualidade do seu rival  e posição na Liga pode afectar a forma como os espectadores vão assistir ao jogo. Os preços dos bilhetes também podem ser definidos separadamente para cada competição e jogos amigáveis.